コード例 #1
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ファイル: CharacterTalk.cs プロジェクト: phsmax/Portfolio
    void Start()
    {
        // 대사집을 불러옴
        TextAsset TalkAsset = Resources.Load("00Json/CharaterScript") as TextAsset;
        string    jsonData  = TalkAsset.text;

        TutorialScript = JsonUtility.FromJson <TalkScript>(jsonData);

        //필요한 컴포넌트 연결
        pc         = GetComponent <PhaseCtrl>();
        talkEffect = GetComponent <TalkEffect>();
    }
コード例 #2
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    TalkEffect te;                 // 토크이펙트

    void Start()
    {
        pc = GetComponent <PhaseCtrl>();                                // 컴포넌트연결
        te = GetComponent <TalkEffect>();                               // 컴포넌트연결

        pc.CreateFourMiniMap();                                         // 선택지로 보여줄 미니맵 생성

        RightEndPos  = Right.position + (Vector3.right * Screen.width); // 가림막 도착지점
        LeftEndPos   = Left.position + (-Vector3.right * Screen.width); // 가림막 도착지점
        TopEndPos    = Top.position + (Vector3.up * Screen.height);     // 가림막 도착지점
        BottomEndPos = Bottom.position + (-Vector3.up * Screen.height); // 가림막 도착지점
    }