コード例 #1
0
ファイル: GameManager.cs プロジェクト: Doidel/UnityCiv
 public void RemoveTileImprovement(Phase1TileImprovement improvement)
 {
     throw new NotImplementedException();
 }
コード例 #2
0
ファイル: GameManager.cs プロジェクト: Doidel/UnityCiv
 public void AddTileImprovement(Phase1TileImprovement improvement)
 {
     GridManager.instance.allTileImprovements.Add(improvement);
     // TODO: Change yield of affected tiles
 }