コード例 #1
0
ファイル: PgJoystickWrap.cs プロジェクト: uurain/MoveSyncDemo
    static int UpdateFollowOffset(IntPtr L)
    {
        try
        {
            int count = LuaDLL.lua_gettop(L);

            if (count == 2)
            {
                PgJoystick obj = (PgJoystick)ToLua.CheckObject <PgJoystick>(L, 1);
                System.Collections.Generic.List <UnityEngine.Vector3> arg0 = (System.Collections.Generic.List <UnityEngine.Vector3>)ToLua.CheckObject(L, 2, typeof(System.Collections.Generic.List <UnityEngine.Vector3>));
                obj.UpdateFollowOffset(arg0);
                return(0);
            }
            else if (count == 3)
            {
                PgJoystick obj = (PgJoystick)ToLua.CheckObject <PgJoystick>(L, 1);
                System.Collections.Generic.List <UnityEngine.Vector3> arg0 = (System.Collections.Generic.List <UnityEngine.Vector3>)ToLua.CheckObject(L, 2, typeof(System.Collections.Generic.List <UnityEngine.Vector3>));
                bool arg1 = LuaDLL.luaL_checkboolean(L, 3);
                obj.UpdateFollowOffset(arg0, arg1);
                return(0);
            }
            else
            {
                return(LuaDLL.luaL_throw(L, "invalid arguments to method: PgJoystick.UpdateFollowOffset"));
            }
        }
        catch (Exception e)
        {
            return(LuaDLL.toluaL_exception(L, e));
        }
    }
コード例 #2
0
ファイル: PgJoystickWrap.cs プロジェクト: uurain/MoveSyncDemo
 static int ResetSceneRotPoint(IntPtr L)
 {
     try
     {
         ToLua.CheckArgsCount(L, 1);
         PgJoystick obj = (PgJoystick)ToLua.CheckObject <PgJoystick>(L, 1);
         obj.ResetSceneRotPoint();
         return(0);
     }
     catch (Exception e)
     {
         return(LuaDLL.toluaL_exception(L, e));
     }
 }
コード例 #3
0
ファイル: PgJoystickWrap.cs プロジェクト: uurain/MoveSyncDemo
 static int AutoCamRotate(IntPtr L)
 {
     try
     {
         ToLua.CheckArgsCount(L, 1);
         PgJoystick obj = (PgJoystick)ToLua.CheckObject <PgJoystick>(L, 1);
         obj.AutoCamRotate();
         return(0);
     }
     catch (Exception e)
     {
         return(LuaDLL.toluaL_exception(L, e));
     }
 }
コード例 #4
0
ファイル: PgJoystickWrap.cs プロジェクト: uurain/MoveSyncDemo
 static int GetCamRotateOffset(IntPtr L)
 {
     try
     {
         ToLua.CheckArgsCount(L, 1);
         PgJoystick obj = (PgJoystick)ToLua.CheckObject <PgJoystick>(L, 1);
         float      o   = obj.GetCamRotateOffset();
         LuaDLL.lua_pushnumber(L, o);
         return(1);
     }
     catch (Exception e)
     {
         return(LuaDLL.toluaL_exception(L, e));
     }
 }
コード例 #5
0
ファイル: PgJoystickWrap.cs プロジェクト: uurain/MoveSyncDemo
 static int GetCamLookPos(IntPtr L)
 {
     try
     {
         ToLua.CheckArgsCount(L, 1);
         PgJoystick          obj = (PgJoystick)ToLua.CheckObject <PgJoystick>(L, 1);
         UnityEngine.Vector3 o   = obj.GetCamLookPos();
         ToLua.Push(L, o);
         return(1);
     }
     catch (Exception e)
     {
         return(LuaDLL.toluaL_exception(L, e));
     }
 }
コード例 #6
0
ファイル: PgJoystickWrap.cs プロジェクト: uurain/MoveSyncDemo
 static int Init(IntPtr L)
 {
     try
     {
         ToLua.CheckArgsCount(L, 2);
         PgJoystick          obj  = (PgJoystick)ToLua.CheckObject <PgJoystick>(L, 1);
         FairyGUI.GComponent arg0 = (FairyGUI.GComponent)ToLua.CheckObject <FairyGUI.GComponent>(L, 2);
         obj.Init(arg0);
         return(0);
     }
     catch (Exception e)
     {
         return(LuaDLL.toluaL_exception(L, e));
     }
 }
コード例 #7
0
ファイル: PgJoystickWrap.cs プロジェクト: uurain/MoveSyncDemo
 static int SetSceneRotPoint(IntPtr L)
 {
     try
     {
         ToLua.CheckArgsCount(L, 2);
         PgJoystick obj  = (PgJoystick)ToLua.CheckObject <PgJoystick>(L, 1);
         int        arg0 = (int)LuaDLL.luaL_checknumber(L, 2);
         obj.SetSceneRotPoint(arg0);
         return(0);
     }
     catch (Exception e)
     {
         return(LuaDLL.toluaL_exception(L, e));
     }
 }
コード例 #8
0
ファイル: PgJoystickWrap.cs プロジェクト: uurain/MoveSyncDemo
 static int SetCam(IntPtr L)
 {
     try
     {
         ToLua.CheckArgsCount(L, 2);
         PgJoystick            obj  = (PgJoystick)ToLua.CheckObject <PgJoystick>(L, 1);
         UnityEngine.Transform arg0 = (UnityEngine.Transform)ToLua.CheckObject <UnityEngine.Transform>(L, 2);
         obj.SetCam(arg0);
         return(0);
     }
     catch (Exception e)
     {
         return(LuaDLL.toluaL_exception(L, e));
     }
 }
コード例 #9
0
ファイル: PgJoystickWrap.cs プロジェクト: uurain/MoveSyncDemo
 static int SetLockView(IntPtr L)
 {
     try
     {
         ToLua.CheckArgsCount(L, 2);
         PgJoystick obj  = (PgJoystick)ToLua.CheckObject <PgJoystick>(L, 1);
         bool       arg0 = LuaDLL.luaL_checkboolean(L, 2);
         obj.SetLockView(arg0);
         return(0);
     }
     catch (Exception e)
     {
         return(LuaDLL.toluaL_exception(L, e));
     }
 }
コード例 #10
0
    static int GetInstance(IntPtr L)
    {
        try
        {
            ToLua.CheckArgsCount(L, 0);
            PgJoystick o = SingetonMono <PgJoystick> .GetInstance();

            ToLua.Push(L, o);
            return(1);
        }
        catch (Exception e)
        {
            return(LuaDLL.toluaL_exception(L, e));
        }
    }
コード例 #11
0
ファイル: PgJoystickWrap.cs プロジェクト: uurain/MoveSyncDemo
 static int BeginAutoCamZoomIn(IntPtr L)
 {
     try
     {
         ToLua.CheckArgsCount(L, 2);
         PgJoystick obj  = (PgJoystick)ToLua.CheckObject <PgJoystick>(L, 1);
         float      arg0 = (float)LuaDLL.luaL_checknumber(L, 2);
         obj.BeginAutoCamZoomIn(arg0);
         return(0);
     }
     catch (Exception e)
     {
         return(LuaDLL.toluaL_exception(L, e));
     }
 }
コード例 #12
0
ファイル: PgJoystickWrap.cs プロジェクト: uurain/MoveSyncDemo
 static int AutoMove(IntPtr L)
 {
     try
     {
         ToLua.CheckArgsCount(L, 2);
         PgJoystick          obj  = (PgJoystick)ToLua.CheckObject <PgJoystick>(L, 1);
         UnityEngine.Vector3 arg0 = ToLua.ToVector3(L, 2);
         obj.AutoMove(arg0);
         return(0);
     }
     catch (Exception e)
     {
         return(LuaDLL.toluaL_exception(L, e));
     }
 }
コード例 #13
0
        void Start()
        {
            PgJoystick.GetInstance().SetCam(Camera.main.transform);
            GameObject.DontDestroyOnLoad(Camera.main.gameObject);
            InitUI();
            AppFacade.Instance.StartUp();   //启动游戏

            AppFacade.Instance.RegisterCommand(NotiConst.UPDATE_MESSAGE, typeof(UpdateCommand));

//#if UNITY_EDITOR
//            Application.targetFrameRate = 60;
//#else
//            Application.targetFrameRate = 30;
//#endif
        }
コード例 #14
0
ファイル: PgJoystickWrap.cs プロジェクト: uurain/MoveSyncDemo
 static int SetSceneLockView(IntPtr L)
 {
     try
     {
         ToLua.CheckArgsCount(L, 2);
         PgJoystick obj  = (PgJoystick)ToLua.CheckObject <PgJoystick>(L, 1);
         string     arg0 = ToLua.CheckString(L, 2);
         obj.SetSceneLockView(arg0);
         return(0);
     }
     catch (Exception e)
     {
         return(LuaDLL.toluaL_exception(L, e));
     }
 }
コード例 #15
0
ファイル: PgJoystickWrap.cs プロジェクト: uurain/MoveSyncDemo
 static int CameraRotate(IntPtr L)
 {
     try
     {
         ToLua.CheckArgsCount(L, 3);
         PgJoystick obj  = (PgJoystick)ToLua.CheckObject <PgJoystick>(L, 1);
         float      arg0 = (float)LuaDLL.luaL_checknumber(L, 2);
         float      arg1 = (float)LuaDLL.luaL_checknumber(L, 3);
         obj.CameraRotate(arg0, arg1);
         return(0);
     }
     catch (Exception e)
     {
         return(LuaDLL.toluaL_exception(L, e));
     }
 }
コード例 #16
0
ファイル: PgJoystickWrap.cs プロジェクト: uurain/MoveSyncDemo
    static int get_onMoveEnd(IntPtr L)
    {
        object o = null;

        try
        {
            o = ToLua.ToObject(L, 1);
            PgJoystick obj = (PgJoystick)o;
            PgJoystick.OnMoveEndHandler2 ret = obj.onMoveEnd;
            ToLua.Push(L, ret);
            return(1);
        }
        catch (Exception e)
        {
            return(LuaDLL.toluaL_exception(L, e, o, "attempt to index onMoveEnd on a nil value"));
        }
    }
コード例 #17
0
ファイル: PgJoystickWrap.cs プロジェクト: uurain/MoveSyncDemo
    static int set_followOffset(IntPtr L)
    {
        object o = null;

        try
        {
            o = ToLua.ToObject(L, 1);
            PgJoystick          obj  = (PgJoystick)o;
            UnityEngine.Vector3 arg0 = ToLua.ToVector3(L, 2);
            obj.followOffset = arg0;
            return(0);
        }
        catch (Exception e)
        {
            return(LuaDLL.toluaL_exception(L, e, o, "attempt to index followOffset on a nil value"));
        }
    }
コード例 #18
0
ファイル: PgJoystickWrap.cs プロジェクト: uurain/MoveSyncDemo
    static int get_isLockView(IntPtr L)
    {
        object o = null;

        try
        {
            o = ToLua.ToObject(L, 1);
            PgJoystick obj = (PgJoystick)o;
            bool       ret = obj.isLockView;
            LuaDLL.lua_pushboolean(L, ret);
            return(1);
        }
        catch (Exception e)
        {
            return(LuaDLL.toluaL_exception(L, e, o, "attempt to index isLockView on a nil value"));
        }
    }
コード例 #19
0
ファイル: PgJoystickWrap.cs プロジェクト: uurain/MoveSyncDemo
    static int set_enableMoveDir(IntPtr L)
    {
        object o = null;

        try
        {
            o = ToLua.ToObject(L, 1);
            PgJoystick obj  = (PgJoystick)o;
            bool       arg0 = LuaDLL.luaL_checkboolean(L, 2);
            obj.enableMoveDir = arg0;
            return(0);
        }
        catch (Exception e)
        {
            return(LuaDLL.toluaL_exception(L, e, o, "attempt to index enableMoveDir on a nil value"));
        }
    }
コード例 #20
0
ファイル: PgJoystickWrap.cs プロジェクト: uurain/MoveSyncDemo
    static int set_offsetLook(IntPtr L)
    {
        object o = null;

        try
        {
            o = ToLua.ToObject(L, 1);
            PgJoystick obj  = (PgJoystick)o;
            float      arg0 = (float)LuaDLL.luaL_checknumber(L, 2);
            obj.offsetLook = arg0;
            return(0);
        }
        catch (Exception e)
        {
            return(LuaDLL.toluaL_exception(L, e, o, "attempt to index offsetLook on a nil value"));
        }
    }
コード例 #21
0
ファイル: PgJoystickWrap.cs プロジェクト: uurain/MoveSyncDemo
    static int set_onMoveEnd(IntPtr L)
    {
        object o = null;

        try
        {
            o = ToLua.ToObject(L, 1);
            PgJoystick obj = (PgJoystick)o;
            PgJoystick.OnMoveEndHandler2 arg0 = (PgJoystick.OnMoveEndHandler2)ToLua.CheckDelegate <PgJoystick.OnMoveEndHandler2>(L, 2);
            obj.onMoveEnd = arg0;
            return(0);
        }
        catch (Exception e)
        {
            return(LuaDLL.toluaL_exception(L, e, o, "attempt to index onMoveEnd on a nil value"));
        }
    }
コード例 #22
0
ファイル: PgJoystickWrap.cs プロジェクト: uurain/MoveSyncDemo
    static int get_MaxCamDistance(IntPtr L)
    {
        object o = null;

        try
        {
            o = ToLua.ToObject(L, 1);
            PgJoystick obj = (PgJoystick)o;
            float      ret = obj.MaxCamDistance;
            LuaDLL.lua_pushnumber(L, ret);
            return(1);
        }
        catch (Exception e)
        {
            return(LuaDLL.toluaL_exception(L, e, o, "attempt to index MaxCamDistance on a nil value"));
        }
    }
コード例 #23
0
ファイル: PgJoystickWrap.cs プロジェクト: uurain/MoveSyncDemo
    static int get_EnableAutoCamRotate(IntPtr L)
    {
        object o = null;

        try
        {
            o = ToLua.ToObject(L, 1);
            PgJoystick obj = (PgJoystick)o;
            bool       ret = obj.EnableAutoCamRotate;
            LuaDLL.lua_pushboolean(L, ret);
            return(1);
        }
        catch (Exception e)
        {
            return(LuaDLL.toluaL_exception(L, e, o, "attempt to index EnableAutoCamRotate on a nil value"));
        }
    }
コード例 #24
0
ファイル: PgJoystickWrap.cs プロジェクト: uurain/MoveSyncDemo
    static int get_sceneRotPoint(IntPtr L)
    {
        object o = null;

        try
        {
            o = ToLua.ToObject(L, 1);
            PgJoystick obj = (PgJoystick)o;
            int        ret = obj.sceneRotPoint;
            LuaDLL.lua_pushinteger(L, ret);
            return(1);
        }
        catch (Exception e)
        {
            return(LuaDLL.toluaL_exception(L, e, o, "attempt to index sceneRotPoint on a nil value"));
        }
    }
コード例 #25
0
ファイル: PgJoystickWrap.cs プロジェクト: uurain/MoveSyncDemo
    static int get_defaultRotation(IntPtr L)
    {
        object o = null;

        try
        {
            o = ToLua.ToObject(L, 1);
            PgJoystick             obj = (PgJoystick)o;
            UnityEngine.Quaternion ret = obj.defaultRotation;
            ToLua.Push(L, ret);
            return(1);
        }
        catch (Exception e)
        {
            return(LuaDLL.toluaL_exception(L, e, o, "attempt to index defaultRotation on a nil value"));
        }
    }
コード例 #26
0
ファイル: PgJoystickWrap.cs プロジェクト: uurain/MoveSyncDemo
    static int get_autoRotateSpeed(IntPtr L)
    {
        object o = null;

        try
        {
            o = ToLua.ToObject(L, 1);
            PgJoystick obj = (PgJoystick)o;
            float      ret = obj.autoRotateSpeed;
            LuaDLL.lua_pushnumber(L, ret);
            return(1);
        }
        catch (Exception e)
        {
            return(LuaDLL.toluaL_exception(L, e, o, "attempt to index autoRotateSpeed on a nil value"));
        }
    }
コード例 #27
0
ファイル: PgJoystickWrap.cs プロジェクト: uurain/MoveSyncDemo
    static int get_followOffset(IntPtr L)
    {
        object o = null;

        try
        {
            o = ToLua.ToObject(L, 1);
            PgJoystick          obj = (PgJoystick)o;
            UnityEngine.Vector3 ret = obj.followOffset;
            ToLua.Push(L, ret);
            return(1);
        }
        catch (Exception e)
        {
            return(LuaDLL.toluaL_exception(L, e, o, "attempt to index followOffset on a nil value"));
        }
    }
コード例 #28
0
ファイル: PgJoystickWrap.cs プロジェクト: uurain/MoveSyncDemo
    static int get_cameraLookAt(IntPtr L)
    {
        object o = null;

        try
        {
            o = ToLua.ToObject(L, 1);
            PgJoystick            obj = (PgJoystick)o;
            UnityEngine.Transform ret = obj.cameraLookAt;
            ToLua.Push(L, ret);
            return(1);
        }
        catch (Exception e)
        {
            return(LuaDLL.toluaL_exception(L, e, o, "attempt to index cameraLookAt on a nil value"));
        }
    }
コード例 #29
0
ファイル: PgJoystickWrap.cs プロジェクト: uurain/MoveSyncDemo
    static int get_RangeRotateY(IntPtr L)
    {
        object o = null;

        try
        {
            o = ToLua.ToObject(L, 1);
            PgJoystick          obj = (PgJoystick)o;
            UnityEngine.Vector2 ret = obj.RangeRotateY;
            ToLua.Push(L, ret);
            return(1);
        }
        catch (Exception e)
        {
            return(LuaDLL.toluaL_exception(L, e, o, "attempt to index RangeRotateY on a nil value"));
        }
    }
コード例 #30
0
ファイル: PgJoystickWrap.cs プロジェクト: uurain/MoveSyncDemo
    static int set_defaultRotation(IntPtr L)
    {
        object o = null;

        try
        {
            o = ToLua.ToObject(L, 1);
            PgJoystick             obj  = (PgJoystick)o;
            UnityEngine.Quaternion arg0 = ToLua.ToQuaternion(L, 2);
            obj.defaultRotation = arg0;
            return(0);
        }
        catch (Exception e)
        {
            return(LuaDLL.toluaL_exception(L, e, o, "attempt to index defaultRotation on a nil value"));
        }
    }