コード例 #1
0
 private void Awake()
 {
     if (_instance != null && _instance != this)
     {
         Destroy(this.gameObject);
         return;
     }
     else
     {
         _instance = this;
     }
     DontDestroyOnLoad(this);
 }
コード例 #2
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 protected override void AssignToParent()
 {
     Persistent.Comprobante = PersistentParent;
     PersistentParent.AddChild(Persistent);
 }