public PlayerMainControl(Player pl, UnitContainer Unit, UIUnitInfo unitUI, PersistentDataUnitUI dataUI) { m_Player = pl; m_Unit = Unit; m_UI = new UIControl(unitUI, dataUI); m_UI.Target = () => { return(m_Unit.TF); }; }
public UIControl(UIUnitInfo unitUI, PersistentDataUnitUI dataUI) { m_UnitUI = unitUI; m_UnitUIData = dataUI; }