コード例 #1
0
 public GameLogic()
 {
     shootCoolDown.PeriodElapsed += (s, t) => shootCoolDown.Stop();
     CreateEnemies();
 }
コード例 #2
0
 public Controller()
 {
     shootCoolDown.PeriodElapsed += (s, t) => shootCoolDown.Stop();
     CreateEnemies();
     timeSource.Start();
 }