コード例 #1
0
 void Update()
 {
     if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape) && !EndGameWaiter.IsGameOver())
     {
         if (pauseMod == false)
         {
             pauseMod = true;
             SceneManager.LoadScene("PauseMenu", LoadSceneMode.Additive);
         }
         else
         {
             pauseCanceled.Invoke();
         }
     }
 }
コード例 #2
0
 public void Resume()
 {
     pauseCanceled.Invoke();
     GoToMenu(MenuName.Resume);
 }