コード例 #1
0
ファイル: GameManager_.cs プロジェクト: 21garam/SW_Maestro
	void Start () {
		StartCoroutine(InitializeProperties());
		m_time = 0;
		state = State_.InitPattern;
		m_pattern = new Pattern_();
	}
コード例 #2
0
ファイル: GameManager_.cs プロジェクト: 21garam/SW_Maestro
	void Start () {
		StartCoroutine(InitializeProperties());
		m_time = 0;
		state = State_.Ready;
		m_pattern = new Pattern_();
		
		chunkFlow = new ChunkFlow();
	}