コード例 #1
0
 //Init party menu
 public void DisplayPartyMenu()
 {
     this.gameObject.SetActive(false);
     //might need to switch input states
     partyPanel.InitPanel();
 }
コード例 #2
0
ファイル: PrebattleMenu.cs プロジェクト: Tathomp/TacticsGame
 public void PartyMenu()
 {
     partyEditPanel.InitPanel();
     CloseMenu();
 }
コード例 #3
0
 public override void EnterState()
 {
     infopanel.InitPanel(currentActor.actorData);
     infopanel.gameObject.SetActive(true);
 }
コード例 #4
0
 public void OpenPanel()
 {
     editPanel.InitPanel(currentData);
 }