public void DadoUmTorneioComQuatroJogadoresEDuasPartidasIniciaisOVencedorDeveraSerAllen() { var allen = new Jogador("Allen", (ElementoJogada)'S'); var omer = new Jogador("Omer", (ElementoJogada)'P'); var davidE = new Jogador("David E.", (ElementoJogada)'R'); var richardX = new Jogador("Richard X.", (ElementoJogada)'P'); var partida3 = new Partida(); partida3.AdicionarJogador(allen); partida3.AdicionarJogador(omer); var partida4 = new Partida(); partida4.AdicionarJogador(davidE); partida4.AdicionarJogador(richardX); var torneio = new Torneio(); torneio.AdicionarPartidas(partida3); torneio.AdicionarPartidas(partida4); torneio = new Jogo().RealizarDisputasTorneio(torneio.CarregarPartidasIncluidas()); Assert.AreEqual(allen, torneio.Vencedor); }
public void DadoUmTorneioComQuatroJogadoresEDuasPartidasIniciaisOVencedorDeveraSerRichard() { var armando = new Jogador("Armando", (ElementoJogada)'P'); var dave = new Jogador("Dave", (ElementoJogada)'S'); var richard = new Jogador("Richard", (ElementoJogada)'R'); var michael = new Jogador("Michael", (ElementoJogada)'S'); var partida1 = new Partida(); partida1.AdicionarJogador(armando); partida1.AdicionarJogador(dave); var partida2 = new Partida(); partida2.AdicionarJogador(richard); partida2.AdicionarJogador(michael); var torneio = new Torneio(); torneio.AdicionarPartidas(partida1); torneio.AdicionarPartidas(partida2); torneio = new Jogo().RealizarDisputasTorneio(torneio.CarregarPartidasIncluidas()); Assert.AreEqual(richard, torneio.Vencedor); }
public void DadaUmaPartidaOndeAlgumJogadorInformarElementoNaoExistenteDeveraRetornarNoSuchStrategyError() { var partida = new Partida(); partida.AdicionarJogador(new Jogador("Joao", (ElementoJogada)'x')); partida.AdicionarJogador(new Jogador("Jamilton", (ElementoJogada)'R')); new Jogo().RealizarDisputaPartida(partida); }
public void SetUp() { var jogadoresDaPartida = new [] { "jogador1", "jogador2", "jogador3", "jogador4" }; _partidaCom4Jogadores = new Partida(); _partidaCom4Jogadores.AdicionarJogador(jogadoresDaPartida[0]); _partidaCom4Jogadores.AdicionarJogador(jogadoresDaPartida[1]); _partidaCom4Jogadores.AdicionarJogador(jogadoresDaPartida[2]); _partidaCom4Jogadores.AdicionarJogador(jogadoresDaPartida[3]); }
public void DadaUmaPartidaOndeInformarMaisDeDoisJogadoresDeveraRetornarWrongNumberOfPlayersError() { var partida = new Partida(); partida.AdicionarJogador(new Jogador("Joao", (ElementoJogada)'S')); partida.AdicionarJogador(new Jogador("Jamilton", (ElementoJogada)'R')); partida.AdicionarJogador(new Jogador("Josue", (ElementoJogada)'R')); new Jogo().RealizarDisputaPartida(partida); }
public void DadaUmaPartidaOndePrimeiroJogadorUsaElementoPapelSegundoUtilizaElementoPedraPartidaDeveConterDoisJogadoresVencedorSeraPrimeiroJogador() { var vencedorEsperado = new Jogador("Joao", (ElementoJogada)'P'); var partida = new Partida(); partida.AdicionarJogador(new Jogador("Jamilton", (ElementoJogada)'R')); partida.AdicionarJogador(vencedorEsperado); partida = new Jogo().RealizarDisputaPartida(partida); Assert.AreEqual(2, partida.Jogadores.Count); Assert.AreEqual(vencedorEsperado, partida.Vencedor); }
public void DadaUmaPartidaOndeDoisJogadoresUtilizaremTesouraPartidaDeveConterDoisJogadoresVencedorSeraPrimeiroAJogarTesoura() { var vencedorEsperado = new Jogador("Joao", (ElementoJogada)'S'); var partida = new Partida(); partida.AdicionarJogador(vencedorEsperado); partida.AdicionarJogador(new Jogador("Jamilton", (ElementoJogada)'S')); partida = new Jogo().RealizarDisputaPartida(partida); Assert.AreEqual(2, partida.Jogadores.Count); Assert.AreEqual(vencedorEsperado, partida.Vencedor); }
public void NaoDeveCriarUmaPartidaComJogadorVazio() { var partida = new Partida(); var message = Assert.ThrowsException <ExcecaoDeDominio>(() => partida.AdicionarJogador(string.Empty)).Message; Assert.AreEqual(message, "Jogador inicial da partida é obrigatório"); }
public void NaoDeveAdicionarJogadorNulo() { var partida = new Partida(); var message = Assert.ThrowsException <ExcecaoDeDominio>(() => partida.AdicionarJogador(null)).Message; Assert.AreEqual(message, "Jogador inicial da partida é obrigatório"); }
public void DeveTerOpcaoDeAdcionarJogador() { const string jogador = "343er"; var partida = new Partida(); partida.AdicionarJogador(jogador); Assert.IsTrue(partida.Jogadores.Exists(j => j.Nome == jogador)); }
public void DadoUmTorneioComOitoJogadoresEQuatroPartidasIniciaisOVencedorDeveraSerRichard() { var armando = new Jogador("Armando", (ElementoJogada)'P'); var dave = new Jogador("Dave", (ElementoJogada)'S'); var richard = new Jogador("Richard", (ElementoJogada)'R'); var michael = new Jogador("Michael", (ElementoJogada)'S'); var allen = new Jogador("Allen", (ElementoJogada)'S'); var omer = new Jogador("Omer", (ElementoJogada)'P'); var davidE = new Jogador("David E.", (ElementoJogada)'R'); var richardX = new Jogador("Richard X.", (ElementoJogada)'P'); var partida1 = new Partida(); partida1.AdicionarJogador(armando); partida1.AdicionarJogador(dave); var partida2 = new Partida(); partida2.AdicionarJogador(richard); partida2.AdicionarJogador(michael); var partida3 = new Partida(); partida3.AdicionarJogador(allen); partida3.AdicionarJogador(omer); var partida4 = new Partida(); partida4.AdicionarJogador(davidE); partida4.AdicionarJogador(richardX); var torneio = new Torneio(); torneio.AdicionarPartidas(partida1); torneio.AdicionarPartidas(partida2); torneio.AdicionarPartidas(partida3); torneio.AdicionarPartidas(partida4); torneio = new Jogo().RealizarDisputasTorneio(torneio.CarregarPartidasIncluidas()); Assert.AreEqual(richard, torneio.Vencedor); }
public void DeveDesconectarJogadorDaParida() { var partidaComJogador = new Partida(); partidaComJogador.AdicionarJogador(_nomeDoJogador); _partidaRepositorio.Setup(r => r.ObterPorNomeDoJogador(_nomeDoJogador)).Returns(partidaComJogador); _gerenciadorDePartida.DesconectarJogador(_nomeDoJogador); Assert.IsFalse(partidaComJogador.Jogadores.Exists(j => j.Nome == _nomeDoJogador)); }
public void NaoDeveCriarNovaPartidaQuandoUsuarioJaEstaEmUma() { var partidaComJogador = new Partida(); partidaComJogador.AdicionarJogador(_nomeDoJogador); _partidaRepositorio.Setup(r => r.ObterPorNomeDoJogador(_nomeDoJogador)).Returns(partidaComJogador); _gerenciadorDePartida.NovaPartida(_nomeDoJogador); _partidaRepositorio.Verify(r => r.Adicionar(It.IsAny <Partida>()), Times.Never); }
public void NovaPartida(string nomeDoJogador) { var partidaDoJogador = _partidaRepositorio.ObterPorNomeDoJogador(nomeDoJogador); if (partidaDoJogador != null) { return; } var partida = new Partida(); partida.AdicionarJogador(nomeDoJogador); _partidaRepositorio.Adicionar(partida); }
public void NaoDevePartidaTerMaisQue4Jogadores() { var message = Assert.ThrowsException <ExcecaoDeDominio>(() => _partidaCom4Jogadores.AdicionarJogador("jogador5")).Message; Assert.AreEqual(message, "Uma partida não pode ter mais que 4 jogadores"); }