コード例 #1
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ファイル: Enemy.cs プロジェクト: flamingfox/Gamagora-Unity-TP
 private void disappear()
 {
     transform.rotation.SetLookRotation(new Vector3(0, 1, 0), new Vector3(0, 1, 0));
     GetComponent <Rigidbody> ().isKinematic = true;
     mesh.SetActive(false);
     deathEffect.run();
 }
コード例 #2
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 virtual protected void impact()
 {
     dead = true;
     impactEffect.run();
     mesh.SetActive(false);
 }