public override void Rysuj(ref SpriteBatch SB) { if (Silnik != null) { Silnik.Rysuj(ref SB); } base.Rysuj(ref SB); }
public override void Rysuj(ref SpriteBatch SB) { if (!Zniszczony) { LeweOko.Rysuj(ref SB); PraweOko.Rysuj(ref SB); SB.Draw(Obrazek, Pozycja, null, Color.White, Obrot, Srodek, Vector2.One, SpriteEffects.None, 0); } }
public override void Rysuj(ref SpriteBatch SB) { Silnik.Rysuj(ref SB); base.Rysuj(ref SB); if (DoublePoints.active) { int ile = (int)((float)DoublePoints.T / DoublePoints.MaxT * 20f) + 1; SB.Draw(Grafika.PowerUps[1], new Vector2(460f, 0f), Color.White); SB.Draw(Grafika.Empty, new Rectangle(455, (20 - ile), 5, ile), Color.Yellow); } else { SB.Draw(Grafika.PowerUps[1], new Vector2(460f, 0f), Color.Gray); } }