コード例 #1
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ファイル: EnemyDamage.cs プロジェクト: bensongames/RealmRush
 void ProcessHit()
 {
     _hitPoints -= 1;
     if (_hitPoints <= 0)
     {
         Explode();
     }
     else
     {
         _particleFactory.CreateHitParticles(transform.position, transform);
     }
 }