public void MainMenu(){ GameController.controller.gameOn = false; GameController.controller.connected = false; //Cerramos conexiones con cliente y servidor if (this.isServer == true) { Paquete p = new Paquete(); p.identificadorPaquete = Paquete.Identificador.desconectar; GameController.controller.serverUDP.serverSocket.Close(); GameController.controller.tcpServer.sendMessage(p); GameController.controller.tcpServer.CloseConnection(); GameController.controller.tcpServer = null; } else { Paquete p = new Paquete(); p.identificadorPaquete = Paquete.Identificador.desconectar; GameController.controller.clientUDP.clientSocket.Close(); GameController.controller.tcpClient.sendMessage(p); GameController.controller.tcpClient.CloseConnection(); GameController.controller.tcpClient = null; } Application.LoadLevel (0); }
public void sendMessage(Paquete p){ byte[] data ; p.id = this.sendingPackagesCounter; sendingPackagesCounter++; // Obtenemos los bytes del paquete data = GetBytes(p.GetDataStream()); // Enviar al servidor clientSocket.BeginSendTo(data, 0, data.Length, SocketFlags.None, epServer, new System.AsyncCallback(this.SendData), null); }
public void sendMessage(Paquete p){ NetworkStream stream = client.GetStream (); String s = p.GetDataStream (); byte[] message = GetBytes (s); stream.Write (message, 0,message.Length); Debug.Log("TCP Client: Enviado mensaje!"); }
public void sendMessage(Paquete p){ byte[] data ; p.id = this.sendingPackagesCounter; sendingPackagesCounter++; // Obtenemos los bytes del paquete data = GetBytes(p.GetDataStream()); foreach (Cliente client in this.listaClientes) { // Enviar a todos los clientes serverSocket.BeginSendTo(data, 0, data.Length, SocketFlags.None, client.endPoint, new AsyncCallback(this.enviarData), client.endPoint); } }
public void GuardarReserva(Reserva re) { Paquete paq = new Paquete(); paq = Contexto.Paquete.Where(p => p.Id == re.IdPaquete).First(); var cant = paq.LugaresDisponibles - re.CantPersonas; paq.LugaresDisponibles = cant; Contexto.Reserva.Add(re); Contexto.SaveChanges(); }
public IEnumerable <IModel> GetByFilter(IFilter modelFilter) { Paquete pqtFilter = (Paquete)modelFilter; return((from pqt in context.Paquetes where (pqtFilter.Id == 0 || pqt.Id == pqtFilter.Id) && (pqtFilter.Descripcion == string.Empty || pqt.Descripcion.Contains(pqtFilter.Descripcion)) && (pqtFilter.Comision == 0 || pqt.Comision == pqtFilter.Comision) && (pqtFilter.Precio == 0 || pqt.Precio == pqtFilter.Precio) select pqt).ToList()); }
protected void btnRegistrar_Click(object sender, EventArgs e) { Paquete paquete = new Paquete(); paquete.Hoteles = lstHoteles.Items .Cast <ListItem>() .Where(li => li.Selected) .Select(i => new Hotel { Id = Int32.Parse(i.Value), }) .ToList <Hotel>(); paquete.Vuelos = lstVuelos.Items .Cast <ListItem>() .Where(li => li.Selected) .Select(i => new Vuelo { Id = Int32.Parse(i.Value), }) .ToList <Vuelo>(); paquete.Tags = lstTags.Items .Cast <ListItem>() .Where(li => li.Selected) .Select(i => new Tag { Id = Int32.Parse(i.Value), }) .ToList <Tag>(); paquete.Destinos = lstDestinos.Items .Cast <ListItem>() .Where(li => li.Selected) .Select(i => new Destino { Id = Int32.Parse(i.Value), }) .ToList <Destino>(); paquete.Precio = decimal.Parse(txtPrecio.Text); paquete.Descripcion = txtDescripcion.Text; paquete.Titulo = txtTitulo.Text; Paquete guardado = paqueteBll.Registrar(paquete); paquete.Fotos = ArmarFotos(files, guardado.Id); paqueteBll.AgregarFotos(paquete); Response.Redirect("PaqueteAbm.aspx", true); }
public void AgregarPaquete(Paquete P, UsuarioEmpleado ULogueado) { SqlConnection oConexion = new SqlConnection(Conexion.Cnn(ULogueado)); SqlCommand oComando = new SqlCommand("PaquetesAlta", oConexion); oComando.CommandType = CommandType.StoredProcedure; SqlParameter _codBar = new SqlParameter("@CodigodeBarras", P.CodigoBarras); SqlParameter _tipo = new SqlParameter("@Tipo", P.Tipo); SqlParameter _desc = new SqlParameter("@Descripcion", P.Descripcion); SqlParameter _peso = new SqlParameter("@Peso", P.Peso); SqlParameter _nomUsu = new SqlParameter("@NombreUsuarioEmpresa", P.Empresa.NombreUsuario); SqlParameter _Retorno = new SqlParameter("@Retorno", SqlDbType.Int); _Retorno.Direction = ParameterDirection.ReturnValue; oComando.Parameters.Add(_codBar); oComando.Parameters.Add(_tipo); oComando.Parameters.Add(_desc); oComando.Parameters.Add(_peso); oComando.Parameters.Add(_nomUsu); oComando.Parameters.Add(_Retorno); try { oConexion.Open(); oComando.ExecuteNonQuery(); int returned_value = Convert.ToInt32(_Retorno.Value); if (returned_value == -1) { throw new Exception("El codigo del paquete que intenta dar de alta ya existe"); } if (returned_value == -2) { throw new Exception("No existe la empresa que intenta asociar al paquete"); } if (returned_value == -3) { throw new Exception("Ha habido un error al intentar dar de alta el paquete"); } } catch (Exception ex) { throw ex; } finally { oConexion.Close(); } }
public Paquete FindById(int idpaquete) { Paquete x = null; Itinerario y = null; conexion = con.getConexion(); try { conexion.Open(); comando = new SqlCommand("Usp_FindPaqueteById", conexion); comando.CommandType = CommandType.StoredProcedure; comando.Parameters.AddWithValue("@idpaquete", idpaquete); reader = comando.ExecuteReader(); x = new Paquete(); x.itinerarios = new List <Itinerario>(); if (reader.HasRows) { while (reader.Read()) { y = new Itinerario(); x.titulo = reader.GetString(0); x.destino = reader.GetString(1); x.dias = reader.GetInt32(2); x.noches = reader.GetInt32(3); x.minPasajeros = reader.GetInt32(4); x.horasAnticipado = reader.GetInt32(5); x.precioHabDobleTripe = reader.GetInt32(6); x.foto1Name = reader.GetString(7); x.foto2Name = reader.GetString(8); x.foto3Name = reader.GetString(9); x.foto4Name = reader.GetString(10); x.foto5Name = reader.GetString(11); x.foto6Name = reader.GetString(12); y.dia = reader.GetInt32(13); y.titulo = reader.GetString(14); y.descripcion = reader.GetString(15); y.alojamiento = reader.GetString(16); y.alimentacion = reader.GetString(17); x.itinerarios.Add(y); } } conexion.Close(); } catch (Exception ex) { } return(x); }
public void receiveMessage(){ Debug.Log ("TCP CLIENT: En metodo lectura"); NetworkStream stream = client.GetStream (); byte[] bb=new byte[1024]; stream.Read (bb,0,bb.Length); string s = GetString (bb); Paquete p = new Paquete(s); Debug.Log ("TCP Client: El XML recibido" + p.GetDataStream ()); Paquete.Identificador accion = p.identificadorPaquete; if (accion == Paquete.Identificador.jugadorListo) { GameController.controller.opponentReady = true; } else if (accion == Paquete.Identificador.moverAbajo) { //mover el server abajo GameController.controller.ship1.rDown = true; } else if (accion == Paquete.Identificador.moverArriba) { //mover el server arriba GameController.controller.ship1.rUp = true; } else if (accion == Paquete.Identificador.moverIzquierda) { //mover el server izquierda GameController.controller.ship1.rLeft = true; } else if (accion == Paquete.Identificador.moverDerecha) { //mover el server derecha GameController.controller.ship1.rRight = true; } else if (accion == Paquete.Identificador.disparar) { GameController.controller.ship1.fireB = true; } else if (accion == Paquete.Identificador.colision) { } else if (accion == Paquete.Identificador.accesoAutorizado) { Debug.Log ("TCP: Ya me autorizaron :)"); GameController.controller.connected = true; } else if (accion == Paquete.Identificador.jugadorGana) { if (p.jugador == 1) { GameController.controller.p1Wins = true; } else if (p.jugador == 2) { GameController.controller.p2Wins = true; } } else if (accion == Paquete.Identificador.desconectar) { GameController.controller.mm2 = true; } }
public ActionResult Edit(Paquete Paquete) { var r = Paquete.CodPaquete > 0 ? servicioPaquete.Actualizar(Paquete) : servicioPaquete.Insertar(Paquete); if (!r) { ViewBag.Message = "Ocurrio un error inesperado"; return(View("~/Views/Shared/Error.cshtml")); } return(RedirectToAction("Index")); }
public ActionResult Create([Bind(Include = "id,cantidad,caducidad,refriId,productId")] Paquete paquete) { if (ModelState.IsValid) { db.Paquetes.Add(paquete); db.SaveChanges(); return(RedirectToAction("Index")); } ViewBag.productId = new SelectList(db.Productos, "id", "codigo", paquete.productId); ViewBag.refriId = new SelectList(db.Refrigeradores, "id", "codigo", paquete.refriId); return(View(paquete)); }
public void CorreoTrackingIdRepetidoException() { //Arrange Correo correo = new Correo(); Paquete paquete1 = new Paquete("primero", "1"); Paquete paquete2 = new Paquete("segundo", "1"); //Act correo += paquete1; //Assert Assert.ThrowsException <TrackingIdRepetidoException>(() => correo + paquete2); }
public Paquete entidadAModelo(SPaquete p, Paquete pa) { //pa.id = p.Id; pa.idDestinatario = p.IdDestinatario; pa.idRemitente = p.IdRemitente; pa.IdTrayecto = p.IdTrayecto; pa.codigo = p.Codigo; pa.codigoConfirmacion = p.CodigoConfirmacion; pa.fechaIngreso = p.FechaIngreso; pa.fechaEntrega = p.FechaEntrega; pa.borrado = p.Borrado; return(pa); }
public void TestPaquete() { //arrange Correo c = new Correo(); Paquete p = new Paquete("san lorenzo", "10000"); Paquete p2 = new Paquete("san lorenzo", "10000"); //Act c += p; c += p2; //Assert Assert.Fail(); }
public async Task <ActionResult> Create([Bind(Include = "Id,Precio,DiasMin,DiasMax,Express,PaqueteriasId")] Paquete paquete) { if (ModelState.IsValid) { db.Paquete.Add(paquete); await db.SaveChangesAsync(); return(RedirectToAction("Index", "Paqueterias")); } ViewBag.PaqueteriasId = new SelectList(db.Paqueterias, "Id", "Nombre", paquete.PaqueteriasId); return(View(paquete)); }
/// <summary> /// Agrega paquete a Correo /// </summary> /// <param name="sender"></param> /// <param name="e"></param> private void btnAgregar_Click(object sender, EventArgs e) { try { Paquete p = new Paquete(this.txtDireccion.Text, this.mtxtTrackingID.Text); p.InformaEstado += new Paquete.DelegadoEstado(paq_InformaEstado); correo += p; } catch (TrackingIdRepetidoException ex) { MessageBox.Show(ex.Message); } }
private void btnAgregar_Click(object sender, EventArgs e) { try { Paquete nuevoPaquete = new Paquete(this.txtDireccion.Text, this.mtxtTrackingID.Text); nuevoPaquete.InformaEstado += this.paq_InformaEstado; this.correo += nuevoPaquete; } catch (TrackingRepetidoException ex) { MessageBox.Show(ex.Message); } }
public ActionResult Eliminar(int id) { if (Convert.ToBoolean(Session["EsAdmin"])) { using (var db = new TurismoAEGLContext()) { Paquete paq = db.Paquete.Find(id); return(View(paq)); } } return(RedirectToAction("Login", "Home")); }
public void TestVerifcarQueDosPaquetesIgualesNoSeCarguen() { //arrange Paquete p1 = new Paquete("asd", "123"); Paquete p2 = new Paquete("asd", "123"); Correo correo = new Correo(); //act correo += p1; correo += p2; //assert manejado en la declaracion del metodo }
public ActionResult Create([Bind(Include = "PaqueteId")] Paquete paquete) { if (ModelState.IsValid) { _UnityOfWork.Paquetes.Add(paquete); _UnityOfWork.Paquetes.Add(paquete); //db.SaveChanges(); _UnityOfWork.SaveChanges(); return(RedirectToAction("Index")); } return(View(paquete)); }
public void PaqueteRepetidoTest() { //Arrange Correo mailbox = new Correo(); Paquete p1 = new Paquete("Tailandia", "04K-L3"); Paquete p2 = new Paquete("Japon", "04K-L3"); //Act mailbox += p1; mailbox += p2; //Assert - no hay porque se espera la excepcion }
public void TestVerificaNoIdRepetidos() { //act Correo correoTest; Paquete paqueteTest; //arrange correoTest = new Correo(); paqueteTest = new Paquete("direccion de prueba", "123456"); correoTest += paqueteTest; correoTest += paqueteTest; }
public void TestCargarPaquetesMismoTrackingId() { // arrange Paquete p1 = new Paquete("Calle falsa 123", "111-111-1111"); Paquete p2 = new Paquete("Avenida Siempre Viva 2020", "111-111-1111"); Correo correo = new Correo(); // act correo += p1; correo += p2; // assert }
public void VerificarPaqueteDuplicado() { Correo correo = new Correo(); Paquete paquete1 = new Paquete("Mitre 123", "123-123-1234"); Paquete paquete2 = new Paquete("Alsino 345", "123-123-1234"); correo += paquete1; correo += paquete2; // en verdad no llega a este punto pues deberia lanzar la excepcion antes Assert.AreEqual(paquete1, paquete2); }
private void btnAgregar_Click(object sender, EventArgs e) { paquete = new Paquete(txtDireccion.Text, mtxtTrackingID.Text); paquete.InformaEstado += paq_InformaEstado; try { correo += paquete; } catch (TrackingIdRepetidoException ex) { MessageBox.Show(ex.Message); } }
private void BtnAgregar_Click(object sender, EventArgs e) { try { Paquete paquete = new Paquete(txtDireccion.Text, mtxtTrackingID.Text); paquete.informaEstado += this.paq_InformaEstado; correo += paquete; } catch (Exception eX) { MessageBox.Show(eX.Message); } }
public void RepeticionDePaquete() { Correo c = new Correo(); Paquete p1 = new Paquete("paq0", "111-111-1112"); c += p1; Paquete p2 = new Paquete("paq1", "111-111-1112"); c += p2; Paquete p3 = new Paquete("paq2", "111-111-1112"); c += p3; }
/// <summary> /// Agrega un Paquete al sistema. /// </summary> /// <param name="sender"></param> /// <param name="e"></param> private void BtnAgregar_Click(object sender, EventArgs e) { Paquete paquete = new Paquete(this.txtDireccion.Text, this.mtxtTrackingID.Text); paquete.InformaEstado += new Paquete.DelegadoEstado(paq_InformaEstado); paquete.InformaException += new Paquete.DelegadoException(paq_InformaException); try { correo += paquete; } catch (TrackingIdRepetidoException E) { MessageBox.Show(E.Message, "Paquete repetido", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Question); } this.ActualizarEstados(); }
public void Verificacio_TrackingID_Repetido() { // arrange Correo correo = new Correo(); Paquete p1 = new Paquete("Av. Mitre 750.", "111"); Paquete p2 = new Paquete("Av. Mitre 750.", "111"); // act correo += p1; correo += p2; // assert es manejado en el ExpectedException }
public void TrackingIdDiferente() { Correo c = new Correo(); Paquete p1 = new Paquete("Pareta 515", "1234"); Paquete p2 = new Paquete("Pareta 515", "4321"); c += p1; c += p2; int cantidadDePaquetes = c.Paquetes.Count; Assert.IsTrue(cantidadDePaquetes == 2); }
public void TestSameTrackingID() { //ARRANGE Correo correoPrueba = new Correo(); //Mismo TrackingID en ambos Paquetes Paquete paquetePrueba1 = new Paquete("Mitre 670", "01"); Paquete paquetePrueba2 = new Paquete("Belgrano 560", "01"); //ACT correoPrueba += paquetePrueba1; correoPrueba += paquetePrueba2; //ASSERT Controlado por la excepcion }
public ActionResult Edit([Bind(Include = "PaqueteId")] Paquete paquete) { if (ModelState.IsValid) { //db.Entry(paquete).State = EntityState.Modified; _UnityOfWork.StateModedified(paquete); //db.SaveChanges(); _UnityOfWork.SaveChanges(); return(RedirectToAction("Index")); } return(View(paquete)); }
public Boolean SavePaquete(ref Paquete Item) { try { if (Item.Instance != Infrastructure.Aspect.BusinessEntity.InstanceEntity.Unchanged) { return(BL_Paquete.Save(ref Item)); } return(true); } catch (Exception) { throw; } }
public ActionResult DeleteConfirmed(int id) { // Paquete paquete = db.Paquetes.Find(id); Paquete paquete = _UnityOfWork.Paquete.Get(id); // db.Paquetes.Remove(paquete); _UnityOfWork.Paquete.Delete(paquete); // db.SaveChanges(); _UnityOfWork.SaveChanges(); return(RedirectToAction("Index")); }
public void ConnectAsClient(){ ip = WelcomeScreen.ipInput.text.ToString (); client.Connect(IPAddress.Parse(ip), 30000); Paquete msg = new Paquete (); msg.identificadorPaquete = Paquete.Identificador.conectar; sendMessage (msg); while (connect) { receiveMessage(); } }
public void sendPosition(){ float x, y; x = transform.position.x; y = transform.position.y; Paquete p = new Paquete (); p.identificadorPaquete = Paquete.Identificador.nuevaPos; p.x = x; p.y = y; if (GameController.controller.isServer) { GameController.controller.serverUDP.sendMessage(p); } else { GameController.controller.clientUDP.sendMessage(p); } }
private void ReceiveData(IAsyncResult ar) { try { //Debug.Log("UDP Client: Recibiendo data : "); // Recibimos toda la data this.clientSocket.EndReceive(ar); // Inicializamos un paquete para almacenar la data Paquete receivedData = new Paquete(GetString(this.dataStream)); //Debug.Log("UDP Client: Received data num : "+receivedData.id); //Debug.Log ("UDP Client: Client Counter: "+this.entrantPackagesCounter); if(receivedData.id<this.entrantPackagesCounter){ //Debug.Log("UDP Client: Paquete Descartado : "); return; //Descartamos el paquete } else if(receivedData.id > this.entrantPackagesCounter){ this.entrantPackagesCounter = receivedData.id; } else{ this.entrantPackagesCounter++; } //Actualizamos el Mundo del Juego if(receivedData.identificadorPaquete == Paquete.Identificador.nuevaPos){ if(GameController.controller.ship1.posx >= receivedData.x +60.0 || GameController.controller.ship1.posy >= receivedData.y +60.0){ //Corregimos la posicion //Debug.Log ("UDP CLIENT: DESFASE DE SERVER!! Corrigiendo..."); float newx = receivedData.x; float newy = receivedData.y; GameController.controller.ship1.newx = newx; GameController.controller.ship1.newy = newy; GameController.controller.ship1.setPos = true; GameController.controller.ship1.transform.position = new Vector3(newx,newy,0); } else{ /*//Actualizamos tiempos y transforms para prediccion e interpolacion GameController.controller.player1.transform.position = new Vector3(receivedData.x,receivedData.y,0); syncVelocity = GameController.controller.player1.rigidbody2D.velocity; syncTime = 0f; syncDelay = Time.time -lastSynchronizationTime; lastSynchronizationTime = Time.time; syncEndPosition = syncPosition+syncVelocity*syncDelay; syncStartPosition = new Vector3(receivedData.x,receivedData.y,0);*/ } } else if (receivedData.identificadorPaquete == Paquete.Identificador.corregirPos){ //Corregimos la posicion //Debug.Log ("UDP CLIENT: Recibi correccion de pos del server!! Corrigiendo..."); float newx = receivedData.x; float newy = receivedData.y; } // Reset data stream this.dataStream = new byte[1024]; // Continue listening for broadcasts clientSocket.BeginReceiveFrom(this.dataStream, 0, this.dataStream.Length, SocketFlags.None, ref epServer, new AsyncCallback(this.ReceiveData), null); } catch (ObjectDisposedException) { } catch (Exception ex) { //Debug.LogException(ex); throw ex; } }
public void playerReady(){ GameController.controller.player1 = GameObject.Find ("Player1"); GameController.controller.player2 = GameObject.Find ("Player2"); GameController.controller.ship1 = GameController.controller.player1.GetComponent<Ship> (); GameController.controller.ship2 = GameController.controller.player2.GetComponent<Ship> (); GameController.controller.ship1.player = 1; GameController.controller.ship2.player = 2; GameController.controller.ship2= GameController.controller.player2.GetComponent<Ship> (); //Eliminando texto GameController.controller.mainGame = GameObject.Find ("bg").GetComponent<MainGame> (); GameObject temp = GameObject.Find ("Win"); Text text = temp.GetComponent<Text> (); text.enabled = false; //Escondiendo botones y textos listoText.GetComponent<Text> ().enabled = false; salir.SetActive (false); jugarDeNuevo.SetActive (false); //Reactivando Naves GameController.controller.player1.GetComponent<SpriteRenderer> ().enabled = true; GameController.controller.player2.GetComponent<SpriteRenderer> ().enabled = true; esperandoOponente.SetActive (true); ready.GetComponent<Image> ().color = Color.green; if (GameController.controller.isServer == true) { GameController.controller.imReady = true; //Enviamos mensaje de jugador listo a cliente Paquete p = new Paquete (); p.identificadorPaquete = Paquete.Identificador.jugadorListo; GameController.controller.tcpServer.sendMessage(p); } else { GameController.controller.imReady = true; //Enviamos mensaje de jugador listo a cliente Paquete p = new Paquete (); p.identificadorPaquete = Paquete.Identificador.jugadorListo; GameController.controller.tcpClient.sendMessage (p); } }
public void sendMessage(Paquete p){ NetworkStream stream = mClient.GetStream (); String s = p.GetDataStream (); byte[] message = GetBytes (s); stream.Write (message, 0,message.Length); }
//Receive Message public void tcpHandler(object client){ Debug.Log ("TCP: En handler del server"); mClient = (TcpClient)client; //NetworkStream stream = mClient.GetStream (); //byte[] message = new byte[1024]; Debug.Log ("antes TCP Server:"); while (connect) { NetworkStream stream = mClient.GetStream (); byte[] message = new byte[1024]; //Debug.Log ("TCP Server: Esperando Msj..."); stream.Read (message, 0, message.Length); //Debug.Log ("TCP Server: Recibido nuevo Mensaje"); Paquete receivedData = new Paquete (GetString (message)); //Debug.Log ("TCP Server: XML recibido: " + receivedData.GetDataStream ()); Paquete.Identificador accion = receivedData.identificadorPaquete; if (accion == Paquete.Identificador.conectar) { //Debug.Log("TCP: Ya me conecte"); Paquete p = new Paquete(); p.identificadorPaquete = Paquete.Identificador.accesoAutorizado; sendMessage(p); GameController.controller.connected = true; } else if (accion == Paquete.Identificador.jugadorListo) { GameController.controller.opponentReady=true; } else if (accion == Paquete.Identificador.moverAbajo) { //Debug.Log ("TCP Server: Recibi mover abajo"); //mover abajo el cliente GameController.controller.ship2.rDown = true; } else if (accion == Paquete.Identificador.moverArriba) { //Debug.Log ("TCP Server: Recibi mover arriba"); //mover arriba el cliente GameController.controller.ship2.rUp = true; } else if (accion == Paquete.Identificador.moverIzquierda) { //mover izquierda el cliente //Debug.Log ("TCP Server: Recibi mover izquierda"); GameController.controller.ship2.rLeft = true; } else if (accion == Paquete.Identificador.moverDerecha) { //mover derecha cliente //Debug.Log ("TCP Server: Recibi mover derecha"); GameController.controller.ship2.rRight = true; } else if (accion == Paquete.Identificador.disparar) { //Debug.Log ("TCP Server: Disparar"); GameController.controller.ship2.fireB=true; } else if (accion == Paquete.Identificador.colision) { } else if(accion == Paquete.Identificador.desconectar){ GameController.controller.mm2 = true; } } //stream.Close (); //mClient.Close (); }
void rotateDown(){ if (!facing.Equals("down") && !facing.Equals("front")) { if(facing.Equals("right")){ transform.Rotate (0,0,-90); } else{ transform.Rotate (0,0,90); } facing = "down"; //Envair mensaje Paquete p = new Paquete (); p.identificadorPaquete = Paquete.Identificador.moverAbajo; if (GameController.controller.isServer) { //es server //escribir al cliente que GameController.controller.tcpServer.sendMessage(p); } else { //es cliente //escribir al server que roto GameController.controller.tcpClient.sendMessage(p); } } }
public void playerWins(int num){ GameController.controller.imReady = false; GameController.controller.opponentReady = false; if (gameOn) { controller.gameOn = false; if(num==1){ GameObject.Find("Player1").GetComponent<Ship>().stopMoving(); GameObject.Find("Player2").GetComponent<Ship>().stopMoving(); } else{ GameObject.Find("Player2").GetComponent<Ship>().stopMoving(); GameObject.Find("Player1").GetComponent<Ship>().stopMoving(); } GameObject temp =GameObject.Find ("Win"); Text text = temp.GetComponent<Text> (); text.text = "Jugador "+num+" Gano!"; text.enabled = true; jugarDeNuevo.SetActive (true); salir.SetActive (true); } Paquete p = new Paquete (); p.identificadorPaquete = Paquete.Identificador.jugadorGana; p.jugador = num; GameController.controller.tcpServer.sendMessage (p); }
void rotateFront(){ if (!facing.Equals("front") && !facing.Equals("down")) { if(facing.Equals("right")){ transform.Rotate (0,0,90); } else{ transform.Rotate (0,0,-90); } facing = "front"; //Mandamos Mensaje (Decidir si antes de pintar o despues) Paquete p = new Paquete (); p.identificadorPaquete = Paquete.Identificador.moverArriba; if (GameController.controller.isServer) { //es server //escribir al cliente que GameController.controller.tcpServer.sendMessage(p); } else { //es cliente //escribir al server que roto GameController.controller.tcpClient.sendMessage(p); } } }
//Metodo que se llama al finalizar recepcion datos private void ReceiveData(IAsyncResult asyncResult) { try { //Debug.Log("UDP Server: Recibiendo data : "); byte[] data ; // Paquete para almacenar la data recibida Paquete receivedData = new Paquete(GetString(this.dataStream)); receivedData.GetDataStream(); //Verificamos que el paquete venga en el ordern correcto. //Debug.Log("UDP Server: Received data num : "+receivedData.id); //Debug.Log ("UDP Server: Server Counter: "+this.entrantPackagesCounter); if(receivedData.id<this.entrantPackagesCounter){ //Debug.Log("UDP Server: Paquete Descartado : "); return; //Descartamos el paquete } else if(receivedData.id > this.entrantPackagesCounter){ this.entrantPackagesCounter = receivedData.id; } else{ this.entrantPackagesCounter++; } // Initialise the IPEndPoint for the clients IPEndPoint clients = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0); // Initialise the EndPoint for the clients EndPoint epSender = (EndPoint)clients; // Receive all data serverSocket.EndReceiveFrom(asyncResult, ref epSender); // Actualizamos el mundo del server...Pendiente if(receivedData.identificadorPaquete == Paquete.Identificador.conectar){ /*// Empezamos a crear el paquete a ser enviado Paquete sendData = new Paquete(); sendData.id = this.sendingPackagesCounter; sendData.identificadorPaquete = Paquete.Identificador.accesoAutorizado; GameController.controller.connected = true; Cliente client2 = new Cliente(); client2.endPoint = epSender; client2.nombre = "Player2"; // Add client to list this.listaClientes.Add(client2);*/ // Obtenemos los bytes del paquete //data = GetBytes(sendData.GetDataStream()); /*Se envia el paquete a todos los clientes*/ /*foreach (Cliente client in this.listaClientes) { //Debug.Log("Enviando a cliente.."); // Enviar a todos los clientes serverSocket.BeginSendTo(data, 0, data.Length, SocketFlags.None, client.endPoint, new AsyncCallback(this.enviarData), client.endPoint); //Debug.Log("Envio Exitoso."); }*/ } else if(receivedData.identificadorPaquete == Paquete.Identificador.jugadorListo){ //GameController.controller.opponentReady=true; } else if(receivedData.identificadorPaquete == Paquete.Identificador.nuevaPos){ //Verificando que la nave del cliente se encuentre en una posicion correcta bool correctPosition=false; //X -> , Y -> 25 if(GameController.controller.ship2.posx >= receivedData.x +60.0 || GameController.controller.ship2.posy >= receivedData.y +60.0){ //Corregimos la posicion //Debug.Log ("UDP SERVER: DESFASE DE CLIENTE!! Corrigiendo..."); float newx = GameController.controller.ship2.posx; float newy = GameController.controller.ship2.posy; Paquete p = new Paquete(); p.identificadorPaquete = Paquete.Identificador.corregirPos; p.x = newx; p.y = newy; sendMessage(p); } } /* else{ //Actualizamos tiempos y transforms para prediccion e interpolacion GameController.controller.player2.transform.position = new Vector3(receivedData.x,receivedData.y,0); syncVelocity = GameController.controller.player2.rigidbody2D.velocity; syncTime = 0f; syncDelay = Time.time -lastSynchronizationTime; lastSynchronizationTime = Time.time; syncEndPosition = syncPosition+syncVelocity*syncDelay; syncStartPosition = new Vector3(receivedData.x,receivedData.y,0); } }*/ // Volvemos a escuchar conexiones nuevamente... serverSocket.BeginReceiveFrom(this.dataStream, 0, this.dataStream.Length, SocketFlags.None, ref epSender, new AsyncCallback(this.ReceiveData), epSender); // Actualizamos el estado con un delegate //this.Invoke(this.updateStatusDelegate, new object[] { sendData.ChatMessage }); } catch (Exception ex) { throw ex; } }
public void fire(){ GameObject barrel = getChildGameObject (gameObject, "Barrel"); GameObject go = (GameObject)Instantiate(bullet, barrel.transform.position, barrel.transform.rotation); go.GetComponent<BulletObject> ().direction = facing; //Mandamos Mensaje (Decidir si antes de pintar o despues) Paquete p = new Paquete (); p.identificadorPaquete = Paquete.Identificador.disparar; if (GameController.controller.isServer) { //es server //escribir al cliente que GameController.controller.tcpServer.sendMessage(p); } else { //es cliente //escribir al server que roto GameController.controller.tcpClient.sendMessage(p); } }