コード例 #1
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        protected override void OnClientAccepted(Socket client)
        {
            MapleClient mc = new MapleClient(client, this, m_processor);

            mc.SendRaw(PacketCreator.Handshake());
            MainForm.Instance.Log("[Login] Accepted client {0}", mc.Label);
        }
コード例 #2
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ファイル: ChannelServer.cs プロジェクト: uvbs/NeoMapleStory
 protected override void OnNewClientConnected(MapleClient client)
 {
     client.SendRaw(PacketCreator.Handshake(client.SendIv, client.RecvIv));
     client.HasHandShaked = true;
 }