private ServerProperty() { //serverName = "INDEX SERVER NAME"; maxConnectable = authorizedClientNumber = 0; isRunning = false; users = new List <User>(); channelsList = new List <Channel>(); gameInfoList = new List <PackedData.GameInfo>(); sleepTime = 200; sendTimeout = 10000; welcomeMessage = new PackedData.ServerMessage(); // 패러미터 정보의 통일을 위해 한번 만들고 패러미터만 추출하고 저장한다. // 이때 패러미터는 서버 프로그램이 실행될때마다 만들어진다(서버 시작시마다가 아니다) using (RSACryptoServiceProvider rsa = new RSACryptoServiceProvider()) { RSAparams = rsa.ExportParameters(true); } }
public MessageForm(PackedData.ServerMessage message) { InitializeComponent(); txt_MsgName.Text = message.title; txt_MsgContext.Text = message.content; }