コード例 #1
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ファイル: Spa_Script.cs プロジェクト: gviaud/Fluidra_Project
 public void Position_Mode(int _value)
 {
     if(_value == 1)
     {
         AboveGround();
         position_Mode = POSITIONMODE.AboveGround;
     }
     else if (_value == 2)
     {
         Semi_Bury();
         position_Mode = POSITIONMODE.Semi_Bury;
     }
     else if (_value == 3)
     {
         Bury();
         position_Mode = POSITIONMODE.Bury;
     }
 }
コード例 #2
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ファイル: Spa_Script.cs プロジェクト: gviaud/Fluidra_Project
    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        init_Position = transform.position;

        shell = transform.FindChild("SPA").GetComponent<Renderer>().materials[0];
        skirt = transform.FindChild("SPA").GetComponent<Renderer>().materials[4];
        leather = transform.FindChild("SPA").GetComponent<Renderer>().materials[5];

        plage = transform.FindChild("plage").gameObject;

        //mask = transform.FindChild("SPA").gameObject;

        water = transform.FindChild("Pool").FindChild("Water").gameObject;
        init_Bias_Pump = water.GetComponent<Renderer>().material.GetFloat("_Bias");
        pump_is_activ = false;
        position_Mode = POSITIONMODE.AboveGround;
    }