コード例 #1
0
        static void Main(string[] args)
        {
            Oyun oyun = new Oyun {
                Id = 1, Adi = "Sokak Dövüşü", Fiyat = 55.5, OlusturmaTarihi = new DateTime(2021, 01, 02)
            };
            OyunYonetimi oyunYonetimi = new OyunYonetimi();

            oyunYonetimi.Kaydet(oyun);
            OyuncuYonetimi oyuncuYonetimi = new OyuncuYonetimi(new OyuncuKontrol());
            Oyuncu         oyuncu         = new Oyuncu {
                Id = 1, Adi = "ökkeş", Soyadi = "yavuz", DogumTarihi = new DateTime(1995, 05, 06), Tc = "12365478966"
            };

            oyuncuYonetimi.Kaydet(oyuncu);
            Kampanya kampanya = new Kampanya {
                Id = 2, Adi = "Mübarek Cumartesi Kampanyası", GecerlilikSuresi = new DateTime(2021, 02, 27), IndirimYuzdesi = 5
            };
            KapmanyaYonetimi kapmanyaYonetimi = new KapmanyaYonetimi();

            kapmanyaYonetimi.Kaydet(kampanya);
            OyunKampanya oyunKampanya = new OyunKampanya {
                _Kampanya = kampanya, _Oyun = oyun
            };
            KampanyaOyunYonetimi kampanyaOyunYonetimi = new KampanyaOyunYonetimi();

            kampanyaOyunYonetimi.Ekle(oyunKampanya);
            kampanyaOyunYonetimi.GetIndirimliFiyat(oyunKampanya);
            SatisYonetimi satis = new SatisYonetimi();

            satis.Ekle(new Satis {
                _Oyuncu = oyuncu, _OyunKampanya = oyunKampanya
            });
        }
コード例 #2
0
    void Start()
    {
        rigidbody2  = GetComponent <Rigidbody>();
        animator    = GetComponent <Animator>();
        audioSource = GetComponent <AudioSource>(); // audioSource değişkenine AudioSource compenentini atamış oluyoruz. Yani artık değişkenimizle AudioSource Compenentine erişim sağlıyoruz.

        oyunYonetim = GameObject.Find("OyunYonetim").GetComponent <OyunYonetimi>();
    }
コード例 #3
0
 void Start()
 {
     oyunYonetim = GameObject.Find("OyunYonetim").GetComponent <OyunYonetimi>();
 }