コード例 #1
0
    public void FetchGamerInfoSuccessListener(string jsonData)
    {
#if !UNITY_WP8
        //Debug.Log(string.Format("FetchGamerInfoSuccessListener jsonData={0}", jsonData));
        OuyaSDK.GamerInfo gamerInfo = OuyaSDK.GamerInfo.Parse(jsonData);
        InvokeOuyaFetchGamerInfoOnSuccess(gamerInfo.uuid, gamerInfo.username);
#endif
    }
コード例 #2
0
 public void RequestGamerInfoSuccessListener(string jsonData)
 {
     OuyaUnityPlugin.m_pendingRequestGamerInfo = false;
     //Debug.Log(string.Format("RequestGamerInfoSuccessListener: jsonData={0}", jsonData));
     using (JSONObject jsonObject = new JSONObject(jsonData))
     {
         OuyaSDK.GamerInfo gamerInfo = OuyaSDK.GamerInfo.Parse(jsonObject);
         foreach (OuyaSDK.IRequestGamerInfoListener listener in OuyaSDK.getRequestGamerInfoListeners())
         {
             if (null != listener)
             {
                 listener.RequestGamerInfoOnSuccess(gamerInfo);
             }
         }
     }
 }
コード例 #3
0
 public void RequestGamerInfoOnSuccess(OuyaSDK.GamerInfo gamerInfo)
 {
     m_status        = "RequestGamerInfoOnSuccess";
     m_gamerUsername = gamerInfo.username;
     m_gamerUUID     = gamerInfo.uuid;
 }
コード例 #4
0
 public void RequestGamerInfoOnSuccess(OuyaSDK.GamerInfo info)
 {
 }
コード例 #5
0
 public void FetchGamerInfoSuccessListener(string jsonData)
 {
     //Debug.Log(string.Format("FetchGamerInfoSuccessListener jsonData={0}", jsonData));
     OuyaSDK.GamerInfo gamerInfo = JsonMapper.ToObject <OuyaSDK.GamerInfo>(jsonData);
     InvokeOuyaFetchGamerInfoOnSuccess(gamerInfo.uuid, gamerInfo.username);
 }