コード例 #1
0
 public void Clear()
 {
     _selectedObject = null;
     OutAnimater.Animate(_expressionsOnScene.Keys.Select((x) => {
         x.transform.parent = null;
         return(x.transform);
     }), (e) => Destroy(e.gameObject));
     _expressionsOnScene.Clear();
 }
コード例 #2
0
 IExpression IExpressionGroupController.Update()
 {
     InAnimater.Update();
     OutAnimater.Update();
     return(_selectedObject ? _expressionsOnScene[_selectedObject] : null);
 }