public override void Draw() { if (idVisualizar != 0) { Gl.glPushMatrix(); this.Rota(); abaj.Draw(); Gl.glCallList(idVisualizar); Gl.glPopMatrix(); } }
public override void Draw() { Gl.glPushMatrix(); this.Rota(); asient.Draw(); foreach (Ortoedro o in patas) { o.Draw(); } foreach (Ortoedro o in madesp) { o.Draw(); } Gl.glCallList(idVisualizar); Gl.glPopMatrix(); }