public Carte OrdiJoue() { Carte c = null; try { //Tire une carte et l'ajoute dans le pli c = Ordi.JouerProchaineCarte(); PliEnCours.AjouterCarteDessus(c); //On ajoute la carte jouée à la mémoire de l'ordi Ordi.Memoire.Ajouter(c); } catch (MainVideException ex) { throw ex; } return(c); }
//Distribue 26 cartes dans la main de l'ordi et 26 cartes dans la main du joueur en alternant public void DistribuerCartes() { bool interupteur = false; for (int i = 0; i < 52; i++) { if (interupteur) { Ordi.AjouterEnMain(PaquetInitial.Piocher()); interupteur = false; } else { Joueur.AjouterEnMain(PaquetInitial.Piocher()); interupteur = true; } } }