コード例 #1
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ファイル: OrangeMapHUDItem.cs プロジェクト: andrew454/cse3902
 private void DrawRooms()
 {
     foreach (Vector3 coords in rooms[currentZ].Keys)
     {
         Rectangle destination = OrangeMapConstants.CalculatePos(coords, OrangeMapConstants.RoomSize, scaledMapWidth, scaledMapHeight);
         HUDUtilities.DrawTexture(game, roomsTexture, destination, offsetX, offsetY, HUDUtilities.OrangeMapRoomLayer, roomFrames[rooms[currentZ][coords]]);
     }
 }
コード例 #2
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ファイル: OrangeMapHUDItem.cs プロジェクト: andrew454/cse3902
        private void DrawCurrentRoom()
        {
            Rectangle destination = OrangeMapConstants.CalculatePos(game.RoomHandler.currentRoom, OrangeMapConstants.CurrentRoomSize, scaledMapWidth, scaledMapHeight);

            HUDUtilities.DrawRectangle(game, destination, OrangeMapConstants.CurrentRoomColor, offsetX, offsetY, HUDUtilities.OrangeMapCurrentRoomLayer);
        }