コード例 #1
0
    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        if (HowToFlg)
        {
            //Bで消す
            if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Alpha2) || Input.GetKeyDown("joystick button 1"))
            {
                HowToFlg = false;
                HowToButton.Select();
                OptMan.AsPlayOs(2);
                Debug.Log("kokoka");
            }
        }

        //出したり消したりを反映
        HowTo.SetActive(HowToFlg);
    }
コード例 #2
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ファイル: VolumeChange.cs プロジェクト: NEPIA0605/SAND
    //ボリュームを設定&セーブ
    public void VolSet()
    {
        NowVolume = TargetBar.value;

        if (this.tag == "BGMBar")
        {
            PlayerPrefs.SetInt("VOLUME_BGM", (int)NowVolume);
        }
        else if (this.tag == "SEBar")
        {
            PlayerPrefs.SetInt("VOLUME_SE", (int)NowVolume);
        }

        PlayerPrefs.Save();

        //SE鳴らす
        OptAS.AsPlayOs(0);
    }