コード例 #1
0
ファイル: TestSnap.cs プロジェクト: unitycoder/Drawing3D
 public override void draw(OpenGlDevice Device)
 {
     Device.PushMatrix();
     Device.MulMatrix(ModelMatrix);
     Device.drawSphere(Radius);
     Device.PopMatrix();
 }
コード例 #2
0
ファイル: Form1.cs プロジェクト: unitycoder/Drawing3D
 protected override void OnDraw(OpenGlDevice Device)
 {
     Device.drawSphere(Center, 0.5);
 }