コード例 #1
0
 public override void ClearDepthStencil(float depth, byte stencil)
 {
     _commands.ClearDepthTarget(depth, stencil);
 }
コード例 #2
0
 private protected override void ClearDepthStencilCore(float depth, byte stencil)
 {
     _currentCommands.ClearDepthTarget(depth, stencil);
 }
コード例 #3
0
ファイル: OpenGLCommandList.cs プロジェクト: suprafun/veldrid
 public override void ClearDepthTarget(float depth)
 {
     _commands.ClearDepthTarget(depth);
 }