//static void Car() //{ // //var car = Oops.Auto.Chevrolet.Malibu(); // //var car = Oops.Auto.Chevrolet.Camaro; // try // { // car.Go(); // car.Go(); // car.Go(); // car.Go(); // car.Go(); // car.Go(); // car.Go(); // car.Go(); // car.Go(); // car.Go(); // } // catch (Exception ex) // { // Console.WriteLine(ex.Message); // Console.WriteLine(car.Speed); // Console.WriteLine(car.Engine.Rpm); // Console.WriteLine(car.Tank.Volume); // Console.WriteLine("Ok"); // } // finally // { // car.Stop(); // } //} static void Music() { object device = new Oops.Music.Mp3Player(); object device2 = new Oops.Music.Mp3Player(); var text = device.ToString(); }
//static void Car() //{ // //var car = Oops.Auto.Chevrolet.Malibu(); // //var car = Oops.Auto.Chevrolet.Camaro; // try // { // car.Go(); // car.Go(); // car.Go(); // car.Go(); // car.Go(); // car.Go(); // car.Go(); // car.Go(); // car.Go(); // car.Go(); // } // catch (Exception ex) // { // Console.WriteLine(ex.Message); // Console.WriteLine(car.Speed); // Console.WriteLine(car.Engine.Rpm); // Console.WriteLine(car.Tank.Volume); // Console.WriteLine("Ok"); // } // finally // { // car.Stop(); // } //} static void Music() { object device = new Oops.Music.Mp3Player(); object device2 = new Oops.Music.Mp3Player(); var text = device.ToString(); }