コード例 #1
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ファイル: Input.cs プロジェクト: szmalec/ant-design-blazor
        protected async Task OnKeyUpAsync(KeyboardEventArgs args)
        {
            await ChangeValue();

            if (OnkeyUp.HasDelegate)
            {
                await OnkeyUp.InvokeAsync(args);
            }
        }
コード例 #2
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ファイル: Input.cs プロジェクト: adsioj/ant-design-blazor
        protected async Task OnKeyUpAsync(KeyboardEventArgs args)
        {
            if (!EqualityComparer <TValue> .Default.Equals(CurrentValue, _inputValue))
            {
                CurrentValue = _inputValue;
                if (OnChange.HasDelegate)
                {
                    await OnChange.InvokeAsync(Value);
                }
            }

            if (OnkeyUp.HasDelegate)
            {
                await OnkeyUp.InvokeAsync(args);
            }
        }
コード例 #3
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 /// <summary>
 /// 前回の状態と現在の状態を比較してイベント処理
 /// </summary>
 private void ProcessEvent()
 {
     // 各キーのイベントを処理
     foreach (HoloPlayButton button in Enum.GetValues(typeof(HoloPlayButton)))
     {
         if (!lastState[button] && currentState[button])
         {
             // Key down
             OnkeyDown?.Invoke(button);
         }
         else if (lastState[button] && !currentState[button])
         {
             // Key up
             OnkeyUp?.Invoke(button);
         }
         lastState[button] = currentState[button];
     }
 }