コード例 #1
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ファイル: GameManager.cs プロジェクト: TxN/VoxelLand
 void OnServerInitializationFinished(OnServerInitializationFinished e)
 {
     TryStartClient();
 }
コード例 #2
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 void OnServerInitializationFinished(OnServerInitializationFinished e)
 {
     EventManager.Unsubscribe <OnServerInitializationFinished>(OnServerInitializationFinished);
     Debug.Log("Server init finished");
     _needStartClient = true;
 }