コード例 #1
0
ファイル: IRepositoryListener.cs プロジェクト: rasmus-z/Unity
 public void Reset()
 {
     OnStatusChanged.Reset();
     OnCurrentBranchChanged.Reset();
     OnCurrentRemoteChanged.Reset();
     OnLocalBranchListChanged.Reset();
     OnRemoteBranchListChanged.Reset();
     OnHeadChanged.Reset();
     OnLocksChanged.Reset();
     OnRepositoryInfoChanged.Reset();
 }
コード例 #2
0
 public void Reset()
 {
     OnIsBusy.Reset();
     OnIsNotBusy.Reset();
     OnStatusUpdate.Reset();
     OnActiveBranchChanged.Reset();
     OnActiveRemoteChanged.Reset();
     OnLocalBranchListChanged.Reset();
     OnRemoteBranchListChanged.Reset();
     OnLocksUpdated.Reset();
 }
コード例 #3
0
 public void Reset()
 {
     OnIsBusy.Reset();
     OnIsNotBusy.Reset();
     OnRepositoryChanged.Reset();
     OnActiveBranchChanged.Reset();
     OnActiveRemoteChanged.Reset();
     OnHeadChanged.Reset();
     OnLocalBranchListChanged.Reset();
     OnRemoteBranchListChanged.Reset();
     OnRemoteOrTrackingChanged.Reset();
     OnLocksUpdated.Reset();
 }