コード例 #1
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        public static IEnumerator PreloadResources()
        {
            yield return(instance.PreloadResourcesInternal());

            OnLoadedEvent?.Invoke();
        }
コード例 #2
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ファイル: LoadingScene.cs プロジェクト: wjmBranch/mfq_unity
 public override void FinishLoading()
 {
     OnLoadedEvent.Invoke();
     canvasGroup.DOFade(0.0f, 1f).SetDelay(0.3f).OnComplete(() => { GameObject.Destroy(this.gameObject); });
 }