コード例 #1
0
ファイル: GameObject.cs プロジェクト: kaszim/InfiniteTerrain
 void IGameObject.LoadContent(ContentManager Content)
 {
     OnLoadContent?.Invoke(Content);
 }
コード例 #2
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 protected override void LoadContent()
 {
     Logger.Log <MonoGameHandler>("LoadContent...");
     OnLoadContent?.Invoke(this, EventArgs.Empty);
 }
コード例 #3
0
ファイル: MonoGameHandler.cs プロジェクト: krisz2000/hevadea
 protected override void LoadContent()
 {
     OnLoadContent?.Invoke(this, EventArgs.Empty);
 }