コード例 #1
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    void GameCompleted()
    {
        OnGameCompleted?.Invoke(this);
        IsPlaying = false;
        float Highscore = GetTopScore();

        if (Score > Highscore)
        {
            PlayerPrefs.SetFloat($"{ModeName}:highscore", Score);
        }
    }
コード例 #2
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ファイル: MiniGame.cs プロジェクト: MakerDev/GongmongUs
 public void OnDisable()
 {
     OnTurnOffMiniGame?.Invoke(MiniGameResult);
     OnGameCompleted?.Invoke(MiniGameResult);
     GameManager.Instance?.EnablePlayerControl();
 }