コード例 #1
0
ファイル: Druid.cs プロジェクト: TheOpenSorcerer/CypherCore
 public override void Register()
 {
     OnEffectHitTarget.Add(new EffectHandler(HandleOnHit, 0, SpellEffectName.Dummy));
 }
コード例 #2
0
ファイル: Paladin.cs プロジェクト: kinkonwow/CypherCore
 public override void Register()
 {
     OnEffectHitTarget.Add(new EffectHandler(ChangeDamage, 0, SpellEffectName.WeaponPercentDamage));
 }
コード例 #3
0
ファイル: Paladin.cs プロジェクト: kinkonwow/CypherCore
 public override void Register()
 {
     OnCheckCast.Add(new CheckCastHandler(CheckCast));
     OnEffectHitTarget.Add(new EffectHandler(HandleDummy, 0, SpellEffectName.Dummy));
 }
コード例 #4
0
ファイル: Paladin.cs プロジェクト: kinkonwow/CypherCore
 public override void Register()
 {
     OnEffectHitTarget.Add(new EffectHandler(HandleDummy, 0, SpellEffectName.ApplyAura));
 }
コード例 #5
0
 public override void Register()
 {
     OnObjectAreaTargetSelect.Add(new ObjectAreaTargetSelectHandler(FilterTargets, 0, Targets.UnitSrcAreaEnemy));
     OnEffectHitTarget.Add(new EffectHandler(HandleDummy, 0, SpellEffectName.Dummy));
 }
コード例 #6
0
ファイル: Priest.cs プロジェクト: spadd/CypherCore
 public override void Register()
 {
     OnObjectAreaTargetSelect.Add(new ObjectAreaTargetSelectHandler(OnTargetSelect, 0, Targets.UnitSrcAreaAlly));
     OnEffectHitTarget.Add(new EffectHandler(HandleJump, 0, SpellEffectName.Dummy));
 }