コード例 #1
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ファイル: InputManager.cs プロジェクト: Wclld/Tetris
    private void CheckInput()
    {
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.LeftArrow)) // checking for input of specific key
        {
            OnLeftPressed.Invoke(MoveSide.Left);
        }

        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.RightArrow))
        {
            OnRightPressed.Invoke(MoveSide.Right);
        }

        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.UpArrow))
        {
            OnUpPressed.Invoke();
        }

        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.DownArrow))
        {
            OnDownPressed.Invoke();
        }
    }
コード例 #2
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        private void NotifyDownPressed()
        {
            OnDownPressed?.Invoke();

            SayToLog("Down pressed.");
        }