コード例 #1
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ファイル: GameplayManager.cs プロジェクト: shvyrkov01/Dices
 public static void ChangeCurrentEntity(EntityType entityType)
 {
     CurrentEntity = entityType;
     OnChangedCurrentEntity?.Invoke(CurrentEntity);
 }
コード例 #2
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ファイル: GameplayManager.cs プロジェクト: shvyrkov01/Dices
 public static void ChangeCurrentEntity()
 {
     CurrentEntity = CurrentEntity == EntityType.Enemy ? CurrentEntity = EntityType.Player : CurrentEntity = EntityType.Enemy;
     OnChangedCurrentEntity?.Invoke(CurrentEntity);
 }