コード例 #1
0
 /// <summary>
 ///     Se encarga de comenzar a reproducir una cancion desde un archivo local
 /// </summary>
 /// <param name="ruta">La ruta de la cancion a reproducir</param>
 private void ReproducirCancionSinConexion(string ruta)
 {
     try
     {
         DetenerRecepcionDeCancion();
         _waveOutEvent.Stop();
         _bufferCancion      = new MemoryStream(File.ReadAllBytes(ruta));
         _mp3Reader          = new Mp3FileReader(_bufferCancion);
         _blockAlignedStream = new WaveChannel32(_mp3Reader);
         _waveOutEvent       = new WaveOut(WaveCallbackInfo.FunctionCallback());
         _waveOutEvent.Init(_blockAlignedStream);
         _estadoReproductor = EstadoReproductor.Reproduciendo;
         _seguidorDeEventosDelReproductor.Start();
         _waveOutEvent.Play();
     }
     catch (Exception ex)
     {
         new MensajeEmergente().MostrarMensajeError(ex.Message);
         _waveOutEvent.Stop();
         OnCambioEstadoReproduccion?.Invoke(false);
         _seguidorDeEventosDelReproductor.Stop();
         _estadoReproductor = EstadoReproductor.Detenido;
         if (_bufferCancion != null && _blockAlignedStream != null)
         {
             _bufferCancion.Dispose();
             _blockAlignedStream.Dispose();
         }
     }
 }
コード例 #2
0
        /// <summary>
        ///     Reproduce la cancion anterior de la cola o reinicia la reproduccion de la actual si el tiempo de reproduccion
        ///     es menor o igual a 10 segundos
        /// </summary>
        public void ReproducirCancionAnterior()
        {
            try
            {
                if (_blockAlignedStream.CurrentTime.TotalSeconds <= 10)
                {
                    switch (_colaDeReproduccion.ObtenerTipoDeCancionAnterior())
                    {
                    case Cola.TipoCancionAReproducir.Cancion:
                        var cancionAnterior = _colaDeReproduccion.ObtenerCancion(true);
                        if (cancionAnterior != null)
                        {
                            EmpezarAReproducirCancion(cancionAnterior);
                        }
                        break;

                    case Cola.TipoCancionAReproducir.CancionPersonal:
                        var cancionPersonalAnterior = _colaDeReproduccion.ObtenerCancionPersonal(true);
                        if (cancionPersonalAnterior != null)
                        {
                            EmpezarAReproducirCancionPersonal(cancionPersonalAnterior);
                        }
                        break;

                    case Cola.TipoCancionAReproducir.CancionSinConexion:
                        var cancionSinConexionAnteriror = _colaDeReproduccion.ObtenerCancionSinConexion(true);
                        if (cancionSinConexionAnteriror != null)
                        {
                            EmpezarAReproducirCancionSinConexion(cancionSinConexionAnteriror);
                        }
                        break;
                    }
                }
                else
                {
                    if (_blockAlignedStream != null)
                    {
                        _blockAlignedStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
                        OnAvanceCancion?.Invoke(0);
                        if (_estadoReproductor == EstadoReproductor.Detenido)
                        {
                            _waveOutEvent.Play();
                            if (_estadoReproductor == EstadoReproductor.Detenido ||
                                _estadoReproductor == EstadoReproductor.Pausado)
                            {
                                _seguidorDeEventosDelReproductor.Start();
                                _estadoReproductor = EstadoReproductor.Reproduciendo;
                            }

                            OnCambioEstadoReproduccion?.Invoke(true);
                        }
                    }
                }
            }
            catch (NullReferenceException)
            {
            }
        }
コード例 #3
0
 /// <summary>
 ///     Empieza la reproduccion de una cancion sin conexion sin afectar a la cola de reproduccion
 /// </summary>
 /// <param name="cancion">La cancion sin conexion a reproducir</param>
 public void EmpezarAReproducirCancionSinConexion(CancionSinConexion cancion)
 {
     OnActualizacionCola?.Invoke(_colaDeReproduccion.ObtenerProximosElementosEnCola());
     OnIniciaReproduccionCancion?.Invoke(cancion);
     OnCambioEstadoReproduccion?.Invoke(true);
     _estadoReproductor = EstadoReproductor.Reproduciendo;
     _duracionTotalDeCancionEnReproduccion = cancion.duracion;
     ReproducirCancionSinConexion(cancion.ruta_cancion);
 }
コード例 #4
0
 /// <summary>
 ///     Empieza la reproduccion de una cancion personal sin afectar la cola de reproduccion
 /// </summary>
 /// <param name="cancionPersonal">La cancion personal a reproducir</param>
 public void EmpezarAReproducirCancionPersonal(CancionPersonal cancionPersonal)
 {
     OnActualizacionCola?.Invoke(_colaDeReproduccion.ObtenerProximosElementosEnCola());
     OnIniciaReproduccionCancionPersonal?.Invoke(cancionPersonal);
     OnCambioEstadoReproduccion?.Invoke(true);
     _estadoReproductor = EstadoReproductor.Reproduciendo;
     _duracionTotalDeCancionEnReproduccion = cancionPersonal.duracion;
     ReproducirCancion(cancionPersonal.id, true);
 }
コード例 #5
0
        /// <summary>
        ///     Sigue el tiempo de reproduccion de la cancion en reproduccion
        /// </summary>
        /// <param name="sender">El objeto que invoco el evento</param>
        /// <param name="e">El evento invocado</param>
        private void SeguidorDeTiempoReproduccion(object sender, EventArgs e)
        {
            OnAvanceCancion?.Invoke(_blockAlignedStream.CurrentTime.TotalSeconds);
            if ((int)Math.Ceiling(_blockAlignedStream.CurrentTime.TotalSeconds) >=
                (int)Math.Ceiling(_duracionTotalDeCancionEnReproduccion))
            {
                _seguidorDeEventosDelReproductor.Stop();
                _waveOutEvent.Stop();
                _estadoReproductor = EstadoReproductor.Detenido;
                OnCambioEstadoReproduccion?.Invoke(false);
                if (_bufferCancion != null && _blockAlignedStream != null)
                {
                    _bufferCancion.Dispose();
                    _blockAlignedStream.Dispose();
                }

                ReproducirSiguienteCancion();
            }
        }
コード例 #6
0
 /// <summary>
 ///     Pausa, Reproduce o Inicia la siguiente cancion dependiento de _estadoReproductor
 /// </summary>
 public void Play()
 {
     if (_estadoReproductor == EstadoReproductor.Reproduciendo)
     {
         _waveOutEvent.Pause();
         _seguidorDeEventosDelReproductor.Stop();
         OnCambioEstadoReproduccion?.Invoke(false);
         _estadoReproductor = EstadoReproductor.Pausado;
     }
     else if (_estadoReproductor == EstadoReproductor.Pausado)
     {
         _waveOutEvent.Play();
         _seguidorDeEventosDelReproductor.Start();
         OnCambioEstadoReproduccion?.Invoke(true);
         _estadoReproductor = EstadoReproductor.Reproduciendo;
     }
     else if (_estadoReproductor == EstadoReproductor.Detenido)
     {
         ReproducirSiguienteCancion();
     }
 }
コード例 #7
0
        /// <summary>
        ///     Se encarga de manejar los errores que puedan ocurrir al recuperar una cancion del servidor
        /// </summary>
        /// <param name="message">El mensaje que recibe del cliente de canciones</param>
        private void ManejarErrores(string message)
        {
            if (message != "AuntenticacionFallida")
            {
                new MensajeEmergente().MostrarMensajeError(message);
            }
            else
            {
                new MensajeEmergente().MostrarMensajeError("No se logro logear con las credenciales proporcionadas " +
                                                           "en el inicio de sesión, si continua obteniendo este " +
                                                           "mensaje, cierre sesión y vuelva a logearse");
            }
            _waveOutEvent.Stop();
            OnCambioEstadoReproduccion?.Invoke(false);
            _seguidorDeEventosDelReproductor.Stop();
            _estadoReproductor = EstadoReproductor.Detenido;
            if (_bufferCancion != null && _blockAlignedStream != null)
            {
                _bufferCancion.Dispose();
                _blockAlignedStream.Dispose();
            }

            ReproducirSiguienteCancion();
        }