コード例 #1
0
        public static void OnBleDidConnect(string message)
        {
            string errorMessage = message != "Success" ? message : null;

#if UNITY_IPHONE
            //Debug.Log("calling BLEStatus");
            InitBLE.setMatConnectionStatus("CONNECTED");
#endif
            OnBleDidConnectEvent?.Invoke(errorMessage);
        }
コード例 #2
0
        public static void OnBleDidConnect(string message)
        {
            string errorMessage = message != "Success" ? message : null;

            OnBleDidConnectEvent?.Invoke(errorMessage);
        }