コード例 #1
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ファイル: Ball.cs プロジェクト: guillermocandia/abc
 private void OnDestroy()
 {
     if (OnBallDestroyed != null)
     {
         OnBallDestroyed.Invoke(this.gameObject);
     }
 }
コード例 #2
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 private void OnTriggerEnter2D(Collider2D collider)
 {
     if (!collider.CompareTag("DeadZone"))
     {
         return;
     }
     if (OnBallDestroyed == null)
     {
         return;
     }
     OnBallDestroyed.Invoke();
     OnBallDestroyed -= GameManager.Instance.ArkanoidManager.OnBallDestroyed;
     gameObject.SetActive(false);
     Reset();
 }