コード例 #1
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ファイル: BlowfishAI.cs プロジェクト: caveirarjc/Abyssum
 public override void Aggro()
 {
     if (wanderState.enabled)
     {
         OnAggro?.Invoke();
         entityScript.Growl();
         Chase();
     }
 }
コード例 #2
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ファイル: AggroDetection.cs プロジェクト: Toscan0/Unity-Misc
    private void OnTriggerEnter(Collider other)
    {
        var player = other.GetComponent <PlayerMovement>();

        if (player != null)
        {
            Debug.Log("Aggrod");
            OnAggro?.Invoke(player.transform);
        }
    }