コード例 #1
0
    public bool Añadir(ObjetosData objeto)
    {
        if (myInventory.Count >= 50)
        {
            Debug.Log("Inventario lleno");
            return(false);
        }

        myInventory.Add(objeto);


        if (actualizarInv != null)
        {
            actualizarInv.Invoke();
        }

        return(true);
    }
コード例 #2
0
    public void AñadirObjeto(ObjetosData nuevoObjeto)
    {
        icono.sprite = nuevoObjeto.icono;

        this.gameObject.GetComponent <Animator>().SetTrigger("Pick");
    }