よく使われるメソッド
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// Update is called once per frame void Update() { if (Input.GetKeyDown(KeyCode.G) && topDownCam.enabled) { objectSpawner.GrenadeSpawn(); } }
// Update is called once per frame void Update() { if (Input.GetKeyDown(KeyCode.G) && topDownCam.enabled) { objectSpawner.GrenadeSpawn(); } }