コード例 #1
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ファイル: GhostEnemy.cs プロジェクト: Cupriak/LudumDare02
    private void MainAI()
    {
        Vector2 direction = targetTransform.position - transform.position;

        objectController.SetVelocityInDirection(direction, speed);
    }
コード例 #2
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ファイル: FloatingEnemy.cs プロジェクト: Cupriak/LudumDare02
    private void TriggeredAI()
    {
        Vector2 direction = targetTransform.position - transform.position;

        objectController.SetVelocityInDirection(direction, triggeredSpeed);
    }