コード例 #1
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ファイル: Carry.cs プロジェクト: issang2/AIM
        public override void OnGameUpdate(EventArgs args)
        {
            ObjHeroes.SortHeroesListByDistance();
            ObjTurrets.UpdateTurrets();

            ImpingAintEasy();
            RefreshMinions();
        }
コード例 #2
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ファイル: Carry.cs プロジェクト: pl0xie/AIM
        public override void OnGameUpdate(EventArgs args)
        {
            ObjHeroes.SortHeroesListByDistance();
            ObjTurrets.UpdateTurrets();

            ImpingAintEasy();
            RefreshMinions();

            IsInDanger = ObjectManager.Player.UnderTurret(true) && InDangerUnderEnemyTurret();
        }