コード例 #1
0
 // Update is called once per frame
 void Update()
 {
     if (isConnected)
     {
         server.Update();
     }
 }
コード例 #2
0
ファイル: OSCMaster.cs プロジェクト: inhart/AEli-Unity
    // Update is called once per frame
    public override void Update()
    {
        base.Update();

        if (localPort != server.LocalPort)
        {
            Connect();
        }


        server.Update();
    }
コード例 #3
0
ファイル: FTWPClient.cs プロジェクト: Gamgie/FTWP-Unity
 // Update is called once per frame
 void Update()
 {
     server.Update();
 }