コード例 #1
0
ファイル: MeshTreeBase.cs プロジェクト: tuita520/u3dmmorpg
 public void AsyncBuild()
 {
     if (!IsBuildFinished() && m_event != null)
     {
         // already start building
         return;
     }
     if (m_event == null)
     {
         m_event = new ManualResetEvent(false);
     }
     m_event.Reset();
     PrepareForBuild();
     ThreadPool.InitInstance();
     ThreadPool.QueueUserWorkItem(arg => ((MeshTreeBase)arg).BuildStart(), this);
 }