コード例 #1
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ファイル: ProjectileAi.cs プロジェクト: WOWZON3/TeraEMU
        public override void Release()
        {
            base.Release();
            Projectile = null;

            if (MoveController != null)
            {
                MoveController.Release();
            }
            MoveController = null;
        }
コード例 #2
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        public override void Release()
        {
            base.Release();

            if (MoveController != null)
            {
                MoveController.Release();
            }
            MoveController = null;

            if (BattleController != null)
            {
                BattleController.Release();
            }
            BattleController = null;
        }