public Stencil(Stencil model) { this.W = model.W; this.H = model.H; this.inputArray = model.inputArray.Clone(); this.outputArray = model.outputArray.Clone(); }
public override List <NotifyingArr <float> > Arrays() { inputArray = new NotifyingArr <float>(W, H, 0); for (int i = 0; i < inputArray.Size; i++) { inputArray[i] = i; } outputArray = new NotifyingArr <float>(W, H, 0); return(new List <NotifyingArr <float> >() { inputArray, outputArray }); }