コード例 #1
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ファイル: Game1.cs プロジェクト: Rixium/Repair
        protected override void Draw(GameTime gameTime)
        {
            GraphicsDevice.Clear(_screenManager.GetBackColor());

            _screenManager.Draw(_spriteBatch);

            _spriteBatch.Begin();
            _notifyManager.Draw(_spriteBatch);
            _spriteBatch.End();

            base.Draw(gameTime);
        }