public void fireAction() { if (StateMachine.Instance.State == GameState.FindBox00 || !StateMachine.Instance.State2_BoxFound) { NotificationText.SimpleScreenText("(Ich sollte den Keller nicht ohne Kiste verlassen)"); } else { NotificationText.SimpleScreenText("(Die Tür ist verschraubt, ich muss sie irgendwie öffnen)"); } }
public void fireAction() { NotificationText.SimpleScreenText(errorMessage); }